添加节点 · 六式
添加资源
也可以直接把本地图片 / 视频 / 音频拖进画布,自动登记为节点。
图像工具 · 九件 PR-UI-4
Slash 十二式 PR-UI-4
视频工具 · 六件 PR-UI-5
音频工具 · 四件 PR-UI-7
PR-UI-4 / 5 / 6 / 7 已接通:选中图像节点弹图像工坊九件,选中视频节点弹 HH 渲染炉六件(含放映厅时间轴),导演台 3D 舞台走位,双击音频节点或选中后顶部工具条开播音间(TTS / 音乐 / 音效 / 截取 / 变速 / 音色克隆)。
七分类 · 城市资产局
节点右键「创建资产」登记于此;悬停卡片可 查看 / 使用 / 删除。「使用」= 发送到当前画布。
主体文件夹 · 整组加载上画布
主体 = 多图 / 单段视频创建的角色档案,音色可绑、描述参与生成;点文件夹整组回炉画布,经 RoboChecker 校验(指南 L532–538)。
我的工作流 · 工具箱存档
打组后「创建工作流」即存档于此;点「发送到画布」整组回炉。
全部生成物 · 记录浏览位置
制片画布 · 四步开工
01双击画布 自由生成节点空白处双击弹出六式菜单;拖本地文件进来也能建节点。
02右端口拉线 接力上游从方形右端口拖到别的节点左端口即连线;拖到空白处直接新建并自动带入上游参考。
03框选打组 编入产线Shift+拖拽框选多个节点,Ctrl+G 打组为流水线装配组;含分镜表时打组会被拦下。
04整组执行 一键过炉点组牌上的「执行」,全组按前后逻辑重新过一遍;「创建工作流」存档进工具箱。
快捷键速览
完整四组快捷键见项目菜单 → 快捷键面板(指南 L1824–1844)。